Pumpkin-Docs/docs/de/config/player-data.md
Alexander Medvedev 5c23b676ed feat: d binding
2026-09-17 09:23:24 +02:00

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Markdown

# Spielerdaten & Gameplay
Einstellungen zum Speichern persistenter Spielerdaten, Fortschritte (Advancements), Rezept-Synchronisation und saisonaler Späße werden in `pumpkin.toml` vorgenommen.
## Konfiguration
:::code-group
```toml [pumpkin.toml]
[player_data]
save_player_data = true
save_player_cron_interval = 300
[advancement]
save_advancements = true
[recipe]
send_recipes = true
[fun]
april_fools = true
```
:::
### Spielerdaten
- **`save_player_data`**: Gibt an, ob persistente Spielerdaten (Inventar, Position, Gesundheit) auf der Festplatte gespeichert werden (Standard: `true`).
- **`save_player_cron_interval`**: Zeitintervall in Sekunden zwischen automatischen periodischen Speicherungen der Daten von Online-Spielern (Standard: `300` Sekunden / 5 Minuten).
### Fortschritte (Advancements)
- **`save_advancements`**: Gibt an, ob der Fortschritt von Spielern bei Fortschritten/Erfolgen erfasst und auf der Festplatte gespeichert wird (Standard: `true`).
### Rezepte
- **`send_recipes`**: Gibt an, ob Werk- und Schmelzrezepte mit verbundenen Clients synchronisiert werden, wodurch das clientseitige Rezeptbuch aktiviert wird (Standard: `true`).
### Spaßfunktionen
- **`april_fools`**: Gibt an, ob lustige und saisonale Aprilscherz-Easter-Eggs und Features aktiviert sind (Standard: `true`).