# Spielerdaten & Gameplay Einstellungen zum Speichern persistenter Spielerdaten, Fortschritte (Advancements), Rezept-Synchronisation und saisonaler Späße werden in `pumpkin.toml` vorgenommen. ## Konfiguration :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [player_data] save_player_data = true save_player_cron_interval = 300 [advancement] save_advancements = true [recipe] send_recipes = true [fun] april_fools = true ``` ::: ### Spielerdaten - **`save_player_data`**: Gibt an, ob persistente Spielerdaten (Inventar, Position, Gesundheit) auf der Festplatte gespeichert werden (Standard: `true`). - **`save_player_cron_interval`**: Zeitintervall in Sekunden zwischen automatischen periodischen Speicherungen der Daten von Online-Spielern (Standard: `300` Sekunden / 5 Minuten). ### Fortschritte (Advancements) - **`save_advancements`**: Gibt an, ob der Fortschritt von Spielern bei Fortschritten/Erfolgen erfasst und auf der Festplatte gespeichert wird (Standard: `true`). ### Rezepte - **`send_recipes`**: Gibt an, ob Werk- und Schmelzrezepte mit verbundenen Clients synchronisiert werden, wodurch das clientseitige Rezeptbuch aktiviert wird (Standard: `true`). ### Spaßfunktionen - **`april_fools`**: Gibt an, ob lustige und saisonale Aprilscherz-Easter-Eggs und Features aktiviert sind (Standard: `true`).