Pumpkin-Docs/docs/pt/config/player-data.md
Alexander Medvedev 5c23b676ed feat: d binding
2026-09-17 09:23:24 +02:00

42 lines
1.3 KiB
Markdown

# Dados do Jogador e Jogabilidade
As configurações para salvar dados persistentes dos jogadores, conquistas (advancements), sincronização de receitas e recursos sazonais divertidos são definidas no `pumpkin.toml`.
## Configuração
:::code-group
```toml [pumpkin.toml]
[player_data]
save_player_data = true
save_player_cron_interval = 300
[advancement]
save_advancements = true
[recipe]
send_recipes = true
[fun]
april_fools = true
```
:::
### Dados do Jogador
- **`save_player_data`**: Se os dados persistentes dos jogadores (inventário, localização, vida) são salvos em disco (padrão: `true`).
- **`save_player_cron_interval`**: Intervalo de tempo em segundos entre salvamentos periódicos automáticos dos dados de jogadores online (padrão: `300` segundos / 5 minutos).
### Conquistas (Advancements)
- **`save_advancements`**: Se o progresso de conquistas dos jogadores é monitorado e salvo em disco (padrão: `true`).
### Receitas
- **`send_recipes`**: Se as receitas de criação (crafting) e fundição são sincronizadas com os clientes conectados, habilitando o livro de receitas no cliente (padrão: `true`).
### Recursos Divertidos
- **`april_fools`**: Se os easter eggs e recursos sazonais do Dia da Mentira (1º de abril) estão ativados (padrão: `true`).