Pumpkin-Docs/docs/nl/config/player-data.md
Alexander Medvedev 5c23b676ed feat: d binding
2026-09-17 09:23:24 +02:00

42 lines
1.2 KiB
Markdown

# Spelergegevens & Gameplay
Instellingen voor het opslaan van persistente spelergegevens, advancements, receptsynchronisatie en leuke seizoensgebonden functies worden geconfigureerd in `pumpkin.toml`.
## Configuratie
:::code-group
```toml [pumpkin.toml]
[player_data]
save_player_data = true
save_player_cron_interval = 300
[advancement]
save_advancements = true
[recipe]
send_recipes = true
[fun]
april_fools = true
```
:::
### Spelergegevens
- **`save_player_data`**: Of persistente spelergegevens (inventaris, locatie, levenspunten) worden opgeslagen op schijf (standaard: `true`).
- **`save_player_cron_interval`**: Tijdsinterval in seconden tussen periodieke automatische opslag van gegevens van online spelers (standaard: `300` seconden / 5 minuten).
### Advancements
- **`save_advancements`**: Of de voortgang van advancements van spelers wordt bijgehouden en opgeslagen op schijf (standaard: `true`).
### Recepten
- **`send_recipes`**: Of crafting- en smelting-recepten worden gesynchroniseerd met verbonden clients, waardoor het receptenboek aan de clientzijde werkt (standaard: `true`).
### Leuke functies
- **`april_fools`**: Of leuke en seizoensgebonden 1-april-easter-eggs en -functies zijn ingeschakeld (standaard: `true`).