# Spelergegevens & Gameplay Instellingen voor het opslaan van persistente spelergegevens, advancements, receptsynchronisatie en leuke seizoensgebonden functies worden geconfigureerd in `pumpkin.toml`. ## Configuratie :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [player_data] save_player_data = true save_player_cron_interval = 300 [advancement] save_advancements = true [recipe] send_recipes = true [fun] april_fools = true ``` ::: ### Spelergegevens - **`save_player_data`**: Of persistente spelergegevens (inventaris, locatie, levenspunten) worden opgeslagen op schijf (standaard: `true`). - **`save_player_cron_interval`**: Tijdsinterval in seconden tussen periodieke automatische opslag van gegevens van online spelers (standaard: `300` seconden / 5 minuten). ### Advancements - **`save_advancements`**: Of de voortgang van advancements van spelers wordt bijgehouden en opgeslagen op schijf (standaard: `true`). ### Recepten - **`send_recipes`**: Of crafting- en smelting-recepten worden gesynchroniseerd met verbonden clients, waardoor het receptenboek aan de clientzijde werkt (standaard: `true`). ### Leuke functies - **`april_fools`**: Of leuke en seizoensgebonden 1-april-easter-eggs en -functies zijn ingeschakeld (standaard: `true`).