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# PVP
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PVP ist ein Kernbestandteil der Vanilla‑Mechaniken; selbst kleine Änderungen beeinflussen das Gameplay. Pumpkin erlaubt dir, PVP vollständig zu konfigurieren.
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## PVP konfigurieren
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#### `enabled`: Boolean
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Ob PVP aktiviert ist.
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:::code-group
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```toml [pumpkin.toml] {2}
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[pvp]
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enabled = true
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```
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:::
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#### `hurt_animation`: Boolean
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Ob die rote Treffer‑Animation und FOV‑Bobbing angezeigt werden.
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:::code-group
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```toml [pumpkin.toml] {2}
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[pvp]
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hurt_animation = true
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```
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:::
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#### `protect_creative`: Boolean
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Ob Spieler im Kreativmodus vor PVP geschützt werden.
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:::code-group
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```toml [pumpkin.toml] {2}
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[pvp]
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protect_creative = true
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```
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:::
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#### `knockback`: Boolean
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Ob Angriffe Rückstoß haben.
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:::code-group
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```toml [pumpkin.toml] {2}
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[pvp]
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knockback = true
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```
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:::
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#### `swing`: Boolean
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Ob Spieler beim Angriff die Arm‑Schwung‑Animation ausführen.
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:::code-group
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```toml [pumpkin.toml] {2}
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[pvp]
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swing = true
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```
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:::
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## Standardkonfiguration
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Standardmäßig sind alle PVP‑Optionen aktiviert, um das Vanilla‑Verhalten abzubilden.
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:::code-group
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```toml [pumpkin.toml]
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[pvp]
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enabled = true
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hurt_animation = true
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protect_creative = true
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knockback = true
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swing = true
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```
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:::
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