# PVP PVP ist ein Kernbestandteil der Vanilla‑Mechaniken; selbst kleine Änderungen beeinflussen das Gameplay. Pumpkin erlaubt dir, PVP vollständig zu konfigurieren. ## PVP konfigurieren #### `enabled`: Boolean Ob PVP aktiviert ist. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] enabled = true ``` ::: #### `hurt_animation`: Boolean Ob die rote Treffer‑Animation und FOV‑Bobbing angezeigt werden. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] hurt_animation = true ``` ::: #### `protect_creative`: Boolean Ob Spieler im Kreativmodus vor PVP geschützt werden. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] protect_creative = true ``` ::: #### `knockback`: Boolean Ob Angriffe Rückstoß haben. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] knockback = true ``` ::: #### `swing`: Boolean Ob Spieler beim Angriff die Arm‑Schwung‑Animation ausführen. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] swing = true ``` ::: ## Standardkonfiguration Standardmäßig sind alle PVP‑Optionen aktiviert, um das Vanilla‑Verhalten abzubilden. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [pvp] enabled = true hurt_animation = true protect_creative = true knockback = true swing = true ``` :::