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Autenticação
Servidores autenticam com os servidores de sessão da Mojang para garantir que o cliente esteja jogando em uma conta legítima e paga. O Pumpkin permite configurar a autenticação de forma completa.
Configurando a Autenticação
[!WARNING] AVISO A maioria dos servidores não deve alterar a configuração padrão de autenticação. Fazer isso pode ter consequências indesejadas. Altere essas configurações somente se souber o que está fazendo!
enabled: Booleano
Define se a autenticação está habilitada ou não.
:::code-group
[networking.java.authentication]
enabled = false
:::
prevent_proxy_connections: Booleano
Define se deve bloquear conexões de proxy ou não.
:::code-group
[networking.java.authentication]
enabled = true
prevent_proxy_connections = true
:::
auth_url: String (opcional)
A URL para autenticar. Usa os servidores de sessão da Mojang para autenticação se não for especificada.
Argumentos
| Argumento | Descrição |
|---|---|
{username} |
Nome de usuário do jogador |
{server_hash} |
Hash do servidor |
:::code-group
[networking.java.authentication]
auth_url = "[servidor de autenticação personalizado aqui]"
:::
prevent_proxy_connection_auth_url: String (opcional)
A URL para autenticar quando prevent_proxy_connections está habilitado. Usa os servidores de sessão da Mojang para autenticação se não for especificada.
Argumentos
| Argumento | Descrição |
|---|---|
{username} |
Nome de usuário do jogador |
{server_hash} |
Hash do servidor |
{ip} |
Endereço IP do jogador |
:::code-group
[networking.java.authentication]
prevent_proxy_connection_auth_url = "[servidor de autenticação personalizado aqui]"
:::
Perfil do Jogador
allow_banned_players: Booleano
Permitir jogadores banidos pela Mojang.
:::code-group
[authentication.player_profile]
allow_banned_players = true
:::
allowed_actions: Array de Strings
Quais ações são permitidas se allow_banned_players estiver habilitado.
:::code-group
[authentication.player_profile]
allow_banned_players = true
allowed_actions = ["FORCED_NAME_CHANGE", "USING_BANNED_SKIN"]
:::
Texturas
enabled: Booleano
Define se as texturas dos jogadores (por exemplo, skins/capas) devem ser filtradas/validadas.
:::code-group
[authentication.textures]
enabled = true
:::
allowed_url_schemes: Array de Strings
Esquemas URL permitidos para texturas.
:::code-group
[authentication.textures]
enabled = true
allowed_url_schemes = ["http", "https"]
:::
allowed_url_domains: Array de Strings
Domínios URL permitidos para texturas.
:::code-group
[authentication.textures]
enabled = true
allowed_url_domains = [".minecraft.net", ".mojang.com"]
:::
Tipos de Texturas
skin: Booleano
Define se deve usar skins dos jogadores ou não.
:::code-group
[authentication.textures.types]
skin = true
:::
cape: Booleano
Define se deve usar capas dos jogadores ou não.
:::code-group
[authentication.textures.types]
cape = true
:::
elytra: Booleano
Define se deve usar elytras dos jogadores ou não.
:::code-group
[authentication.textures.types]
elytra = true
:::
Configuração Padrão
Por padrão, a autenticação está habilitada e usa os servidores da Mojang. Aqui está a configuração padrão: :::code-group
[networking.java.authentication]
enabled = true
prevent_proxy_connections = false
[authentication.player_profile]
allow_banned_players = false
allowed_actions = ["FORCED_NAME_CHANGE", "USING_BANNED_SKIN"]
[authentication.textures]
enabled = true
allowed_url_schemes = ["http", "https"]
allowed_url_domains = [".minecraft.net", ".mojang.com"]
[authentication.textures.types]
skin = true
cape = true
elytra = true
:::