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# Spielerdaten & Gameplay
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Einstellungen zum Speichern persistenter Spielerdaten, Fortschritte (Advancements), Rezept-Synchronisation und saisonaler Späße werden in `pumpkin.toml` vorgenommen.
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## Konfiguration
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:::code-group
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```toml [pumpkin.toml]
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[player_data]
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save_player_data = true
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save_player_cron_interval = 300
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[advancement]
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save_advancements = true
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[recipe]
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send_recipes = true
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[fun]
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april_fools = true
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```
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:::
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### Spielerdaten
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- **`save_player_data`**: Gibt an, ob persistente Spielerdaten (Inventar, Position, Gesundheit) auf der Festplatte gespeichert werden (Standard: `true`).
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- **`save_player_cron_interval`**: Zeitintervall in Sekunden zwischen automatischen periodischen Speicherungen der Daten von Online-Spielern (Standard: `300` Sekunden / 5 Minuten).
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### Fortschritte (Advancements)
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- **`save_advancements`**: Gibt an, ob der Fortschritt von Spielern bei Fortschritten/Erfolgen erfasst und auf der Festplatte gespeichert wird (Standard: `true`).
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### Rezepte
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- **`send_recipes`**: Gibt an, ob Werk- und Schmelzrezepte mit verbundenen Clients synchronisiert werden, wodurch das clientseitige Rezeptbuch aktiviert wird (Standard: `true`).
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### Spaßfunktionen
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- **`april_fools`**: Gibt an, ob lustige und saisonale Aprilscherz-Easter-Eggs und Features aktiviert sind (Standard: `true`).
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