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# サーバー管理の概要
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Pumpkin サーバー管理者のための**管理者セクション**へようこそ。Pumpkin は Rust で書かれた高性能マルチスレッド Minecraft サーバーであり、最小限のリソース消費で膨大なプレイヤー数をサポートできるように設計されています。
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## サーバー管理者向けの主な機能
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- **高度なマルチスレッド化**: 最新のマルチコアプロセッサ向けにゼロから設計されています。
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- **WASM プラグインアーキテクチャ**: JVM のオーバーヘッドなしで、Rust、Python、Kotlin、C#、Go、C による安全でサンドボックス化されたプラグイン実行が可能です。
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- **ネイティブなクロスプロキシサポート**: Velocity、BungeeCord、最新のプロキシ転送を標準でサポートしています。
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- **TOML ベースの設定**: `pumpkin.toml` および機能ごとの TOML 設定ファイルによる、クリーンで人間が読みやすい設定です。
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## 管理ガイドとトピック
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以下の管理ガイドをご覧ください:
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- [Bukkit / Paper / Spigot サーバーからの移行](./migrating-from-bukkit) — サーバー管理、プラグイン、ワールド保存、パフォーマンスに関する主な相違点。
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- [サーバー設定](../config/introduction) — `pumpkin.toml` 設定の詳細な解説。
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- [プロキシの設定](../config/proxy) — BungeeCord および Velocity プレイヤー転送の設定。
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- [コマンドと権限](../config/commands) — ゲーム内のオペレーターコマンドと権限の管理。
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- [認証](../config/authentication) — オンラインモードとオフラインモード、Yggdrasil の設定。
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- [トラブルシューティングと一般的な問題](../troubleshooting/common_issues) — ポートバインド、メモリ、プラグイン読み込み問題の解決。
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