7.3 KiB
Benchmarks
Aqui, softwares de servidores Minecraft comuns são comparados com o Pumpkin.
[!CAUTION] CUIDADO Esta comparação é injusta. Pumpkin atualmente tem muito menos recursos que outros servidores, o que pode sugerir que ele usa menos recursos. Também é importante considerar que outros servidores tiveram anos para otimizar. Forks do Vanilla, que não precisam reescrever toda a lógica do Vanilla, podem se concentrar exclusivamente em otimizações.
Especificações
Técnicas
Software
- Distribuição: Manjaro Linux
- Arquitetura: x86_64 (64-bit)
- Versão do Kernel: 6.11.3-arch1-1
Hardware
- Placa-mãe: MAG B650 TOMAHAWK WIFI
- CPU: AMD Ryzen 7600X 6-Core
- RAM: Corsair 2x16GB DDR5 6000Mhz
- Armazenamento: Samsung 990 PRO 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD
- Refrigeração: be quiet Dark Rock Elite
Rust
- Toolchain: stable-x86_64-unknown-linux-gnu (1.81.0)
- Compilador Rust: rustc 1.81.0 (eeb90cda1 2024-09-04)
Java
- Versão do JDK: OpenJDK 23 64-Bit 2024-09-17
- Versão do JRE: OpenJDK Runtime Environment (build 23+37)
- Fornecedor: Oracle
Jogo
- Versão do Minecraft: 1.21.1
- Distância de visão: 10
- Distância simulada: 10
- Modo online: falso
- Rcon: falso
O modo online foi desativado para facilitar os testes com contas não premium.
[!NOTE] NOTA Todos os testes foram realizados várias vezes para obter resultados mais precisos. Todos os jogadores não se moveram ao nascer. Apenas os 8 primeiros chunks foram carregados. Todos os servidores usaram sua própria geração de terreno. Nenhum mundo foi pré-carregado.
[!IMPORTANT] IMPORTANTE
CPU Maxgeralmente é maior com um jogador, pois os chunks iniciais estão sendo carregados.
Pumpkin
Build: 8febc50
Argumentos de compilação: --release
Argumentos de execução:
Tamanho do arquivo: MB
Tempo de inicialização: ms
Tempo de desligamento: ms
| Jogadores | RAM | CPU Ocioso | CPU Máx |
|---|---|---|---|
| 0 | KB | % | % |
| 1 | MB | % | % |
| 2 | MB | % | % |
| 5 | MB | % | % |
| 10 | MB | % | % |
Pumpkin faz cache dos chunks já carregados, resultando em nenhum uso extra de RAM além dos dados do jogador e uso mínimo de CPU.
Tempo de compilação
Compilando do zero:
Debug: sec
Release: sec
Recompilação (pumpkin crate):
Debug: sec
Release: sec
Vanilla
Release: 1.21.1
Argumentos de compilação:
Argumentos de execução: nogui
Tamanho do arquivo: MB
Tempo de inicialização: sec
Tempo de desligamento: sec
| Jogadores | RAM | CPU ocioso | CPU Máx |
|---|---|---|---|
| 0 | MB | - % | % |
| 1 | GB | - % | % |
| 2 | GB | - % | % |
| 5 | GB | % | % |
| 10 | GB | % | % |
Paper
Build: 122
Argumentos de compilação:
Argumentos de execução: nogui
Tamanho do arquivo: MB
Tempo de inicialização: sec
Tempo de desligamento: sec
| Jogadores | RAM | CPU ocioso | CPU Máx |
|---|---|---|---|
| 0 | GB | - % | % |
| 1 | GB | - % | % |
| 2 | GB | - % | % |
| 5 | GB | % | % |
| 10 | GB | % | % |
Purpur
Build: 2324
Argumentos de compilação:
Argumentos de execução: nogui
Tamanho do arquivo: MB
Tempo de inicialização: sec
Tempo de desligamento: sec
| Jogadores | RAM | CPU ocioso | CPU Máx |
|---|---|---|---|
| 0 | GB | - % | % |
| 1 | GB | - % | % |
| 2 | GB | - % | % |
| 5 | GB | % | % |
| 10 | GB | - % | % |
Minestom
Commit: 0ca1dda2fe
Argumentos de compilação:
Argumentos de execução:
Idioma: Benchmarks executados com Kotlin 2.0.0 (Minestom é feito com Java)
Tamanho do arquivo: MB (Biblioteca)
Tempo de inicialização: ms
Tempo de desligamento: ms
| Jogadores | RAM | CPU ocioso | CPU Máx |
|---|---|---|---|
| 0 | MB | - % | % |
| 1 | MB | - % | % |
| 2 | MB | - % | % |
| 5 | MB | % | % |
| 10 | MB | % | % |
Benchmarks realizados em