Pumpkin-Docs/docs/pt/about/benchmarks.md
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2025-08-11 22:42:58 +02:00

7.3 KiB

Benchmarks

Aqui, softwares de servidores Minecraft comuns são comparados com o Pumpkin.

[!CAUTION] CUIDADO Esta comparação é injusta. Pumpkin atualmente tem muito menos recursos que outros servidores, o que pode sugerir que ele usa menos recursos. Também é importante considerar que outros servidores tiveram anos para otimizar. Forks do Vanilla, que não precisam reescrever toda a lógica do Vanilla, podem se concentrar exclusivamente em otimizações.

A screenshot showing 9 Minecraft game windows

Especificações

Técnicas

Software

  • Distribuição: Manjaro Linux
  • Arquitetura: x86_64 (64-bit)
  • Versão do Kernel: 6.11.3-arch1-1

Hardware

  • Placa-mãe: MAG B650 TOMAHAWK WIFI
  • CPU: AMD Ryzen 7600X 6-Core
  • RAM: Corsair 2x16GB DDR5 6000Mhz
  • Armazenamento: Samsung 990 PRO 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD
  • Refrigeração: be quiet Dark Rock Elite

Rust

  • Toolchain: stable-x86_64-unknown-linux-gnu (1.81.0)
  • Compilador Rust: rustc 1.81.0 (eeb90cda1 2024-09-04)

Java

  • Versão do JDK: OpenJDK 23 64-Bit 2024-09-17
  • Versão do JRE: OpenJDK Runtime Environment (build 23+37)
  • Fornecedor: Oracle

Jogo

  • Versão do Minecraft: 1.21.1
  • Distância de visão: 10
  • Distância simulada: 10
  • Modo online: falso
  • Rcon: falso

O modo online foi desativado para facilitar os testes com contas não premium.

[!NOTE] NOTA Todos os testes foram realizados várias vezes para obter resultados mais precisos. Todos os jogadores não se moveram ao nascer. Apenas os 8 primeiros chunks foram carregados. Todos os servidores usaram sua própria geração de terreno. Nenhum mundo foi pré-carregado.

[!IMPORTANT] IMPORTANTE CPU Max geralmente é maior com um jogador, pois os chunks iniciais estão sendo carregados.

Pumpkin

Build: 8febc50

Argumentos de compilação: --release

Argumentos de execução:

Tamanho do arquivo: MB

Tempo de inicialização: ms

Tempo de desligamento: ms

Jogadores RAM CPU Ocioso CPU Máx
0 KB % %
1 MB % %
2 MB % %
5 MB % %
10 MB % %

Pumpkin faz cache dos chunks já carregados, resultando em nenhum uso extra de RAM além dos dados do jogador e uso mínimo de CPU.

Tempo de compilação

Compilando do zero:

Debug: sec
Release: sec

Recompilação (pumpkin crate):

Debug: sec
Release: sec

Vanilla

Release: 1.21.1

Argumentos de compilação:

Argumentos de execução: nogui

Tamanho do arquivo: MB

Tempo de inicialização: sec

Tempo de desligamento: sec

Jogadores RAM CPU ocioso CPU Máx
0 MB - % %
1 GB - % %
2 GB - % %
5 GB % %
10 GB % %

Paper

Build: 122

Argumentos de compilação:

Argumentos de execução: nogui

Tamanho do arquivo: MB

Tempo de inicialização: sec

Tempo de desligamento: sec

Jogadores RAM CPU ocioso CPU Máx
0 GB - % %
1 GB - % %
2 GB - % %
5 GB % %
10 GB % %

Purpur

Build: 2324

Argumentos de compilação:

Argumentos de execução: nogui

Tamanho do arquivo: MB

Tempo de inicialização: sec

Tempo de desligamento: sec

Jogadores RAM CPU ocioso CPU Máx
0 GB - % %
1 GB - % %
2 GB - % %
5 GB % %
10 GB - % %

Minestom

Commit: 0ca1dda2fe

Argumentos de compilação:

Argumentos de execução:

Idioma: Benchmarks executados com Kotlin 2.0.0 (Minestom é feito com Java)

Tamanho do arquivo: MB (Biblioteca)

Tempo de inicialização: ms

Tempo de desligamento: ms

Usado o código do exemplo de

Jogadores RAM CPU ocioso CPU Máx
0 MB - % %
1 MB - % %
2 MB - % %
5 MB % %
10 MB % %

Benchmarks realizados em