2.1 KiB
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资源包
服务器可以向客户端发送资源包,以改变客户端上游戏的外观。Pumpkin 允许你完全配置资源包。
[!TIP]提示 使用 PackSquash 压缩你的资源包!这可以帮助客户端更快地下载资源包。
配置资源包
enabled: 布尔值
是否启用资源包。
:::code-group
[resource_pack.java]
enabled = true
:::
resource_pack_url: 字符串
资源包的直接下载 URL。
[!TIP]提示 你可以在 MCPacks 免费托管资源包。
:::code-group
[resource_pack.java]
enabled = true
resource_pack_url = "[你的下载 URL 在这里]"
:::
resource_pack_sha1: 字符串
资源包的 SHA1 哈希值。
[!IMPORTANT]重要 虽然不需要指定,但你应该指定此字段,因为否则客户端每次加入服务器时都会重新下载资源包,即使资源包没有变化。
[!WARNING]警告 如果资源包被修改,请确保更新此字段。
::: details 如何获取资源包的 SHA1 哈希值? ::: code-group
Get-FileHash [文件] SHA1
shasum -a 1 [文件]
sha1sum [文件]
:::
:::code-group
[resource_pack.java]
enabled = true
resource_pack_sha1 = "[你的哈希值在这里]"
:::
prompt_message: 字符串
当提示用户下载资源包时显示的消息。
:::code-group
[resource_pack.java]
enabled = true
prompt_message = "[你的消息在这里]"
:::
force: 布尔值
是否强制客户端下载资源包。如果客户端拒绝下载,他们将被踢出服务器。
:::code-group
[resource_pack.java]
enabled = true
force = false
:::
默认配置
默认情况下,不向客户端发送资源包。
:::code-group
[resource_pack.java]
enabled = false
resource_pack_url = ""
resource_pack_sha1 = ""
prompt_message = ""
force = false
:::