Pumpkin-Docs/docs/pt/plugin-dev/d/quick-start.md
Alexander Medvedev 5c23b676ed feat: d binding
2026-09-17 09:23:24 +02:00

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# Início Rápido
Este guia ajudará você a começar a criar plugins para o servidor Pumpkin utilizando a linguagem de programação [D](https://dlang.org/).
Os plugins em D para o Pumpkin são compilados em componentes WebAssembly (Wasm) utilizando os bindings oficiais [`pumpkin-api-d`](https://github.com/Pumpkin-MC/pumpkin-api-d).
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## Pré-requisitos
Antes de iniciar, certifique-se de ter as seguintes ferramentas instaladas:
- **[LDC](https://github.com/ldc-developers/ldc)**: Versão 1.43 ou posterior (compilador D baseado em LLVM).
- **`addon-wasi`**: O pacote de destino WASI para o LDC.
- **[DUB](https://dub.pm/)**: O gerenciador de pacotes e compilação de D (geralmente incluso no LDC).
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## 1. Configurando o Projeto
Crie um novo diretório para o seu projeto de plugin e adicione o arquivo de configuração `dub.json`:
```bash
mkdir my-d-plugin
cd my-d-plugin
```
Crie o arquivo `dub.json` na raiz do projeto:
```json [dub.json]
{
"name": "my-d-plugin",
"description": "Um plugin mínimo para o Pumpkin feito em D.",
"license": "proprietary",
"authors": ["SeuNome"],
"copyright": "Copyright © 2026, SeuNome",
"dependencies": {
"pumpkin-api-d": "~>0.1.0"
},
"targetType": "executable",
"dflags": ["-Xcc=-mexec-model=reactor"],
"buildTypes": {
"debug": {
"buildOptions": ["debugMode", "debugInfo"]
},
"release": {
"buildOptions": ["optimize", "inline"],
"dflags": ["-L-S"]
}
}
}
```
> [!NOTE]
> A flag `-Xcc=-mexec-model=reactor` é exigida pelo linker do WebAssembly para que o plugin seja tratado como um reator (um componente que expõe pontos de entrada) em vez de um programa executável com ponto de saída imediato.
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## 2. Escrevendo o Plugin
Crie o diretório `source` e adicione o seu código em `source/app.d`:
```d [source/app.d]
module plugin;
import wit.pumpkin.plugin.plugin;
import wit.common;
import pumpkin.register;
struct MyPlugin {
@GetMetadata PluginMetadata getMetadata()
{
immutable(WitString)[$] authors = [
"SeuNome".witList
];
return (immutable PluginMetadata(
name: "my-d-plugin".witList,
version_: "0.1.0".witList,
authors: authors.witList,
description: "Um exemplo de plugin em D.".witList,
dependencies: WitList!WitString(),
permissions: WitList!WitString()
)).witClone;
}
@OnLoad
Result!(void, WitString) onLoad(Context ctx)
{
scope (exit)
ctx.witDrop; // Recursos de entrada devem ser liberados após o uso
log(Level.info, "Olá do plugin em D!".witList);
return ok!WitString;
}
}
mixin RegisterPlugin!MyPlugin;
```
---
## 3. Compilando o Plugin
Compile o seu plugin como um componente WebAssembly com o alvo `wasm32-wasip2`:
```bash
dub build -b release -a wasm32-wasip2
```
Isso gerará o arquivo `my-d-plugin.wasm` na raiz do seu projeto.
---
## 4. Executando o Plugin
1. Copie o arquivo `.wasm` gerado para a pasta `plugins/` do seu servidor Pumpkin:
```bash
cp my-d-plugin.wasm /caminho/para/pumpkin/plugins/
```
2. Inicie ou reinicie o servidor Pumpkin:
```bash
./pumpkin
```
3. Verifique os logs do servidor para confirmar o carregamento:
```text
[INFO] Olá do plugin em D!
```