Pumpkin-Docs/docs/pt/config/pvp.md
2026-07-24 13:05:39 +02:00

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Markdown

# PVP
PVP é uma parte fundamental da mecânica Vanilla, com até mesmo a menor mudança afetando a jogabilidade. Pumpkin permite que você configure completamente o PVP.
## Configurando o PVP
#### `enabled`: Booleano
Se o PVP está habilitado ou não.
:::code-group
```toml [pumpkin.toml] {2}
[pvp]
enabled = true
```
:::
#### `hurt_animation`: Booleano
Se deve exibir a animação de dano vermelho e o movimento de câmera (FOV) ou não.
:::code-group
```toml [pumpkin.toml] {2}
[pvp]
hurt_animation = true
```
:::
#### `protect_creative`: Booleano
Se deve proteger jogadores no modo criativo contra o PVP ou não.
:::code-group
```toml [pumpkin.toml] {2}
[pvp]
protect_creative = true
```
:::
#### `knockback`: Booleano
Se os ataques devem ter repulsão (knockback) ou não.
:::code-group
```toml [pumpkin.toml] {2}
[pvp]
knockback = true
```
:::
#### `swing`: Booleano
Se os jogadores devem balançar a arma ao atacar ou não.
:::code-group
```toml [pumpkin.toml] {2}
[pvp]
swing = true
```
:::
## Configuração Padrão
Por padrão, todas as opções de PVP estão habilitadas para coincidir com o comportamento Vanilla.
:::code-group
```toml [pumpkin.toml]
[pvp]
enabled = true
hurt_animation = true
protect_creative = true
knockback = true
swing = true
```
:::