Pumpkin-Docs/docs/de/plugin-dev/zig/quick-start.md
2026-09-19 19:21:47 +02:00

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# Schnellstart
Dieser Leitfaden hilft dir beim Einstieg in die Entwicklung von Pumpkin-Server-Plugins mit der Programmiersprache [Zig](https://ziglang.org/).
Zig-Plugins für Pumpkin werden mithilfe der offiziellen Bindings [`pumpkin-api-zig`](https://github.com/Pumpkin-MC/pumpkin-api-zig) als WebAssembly-Komponenten (Wasm) kompiliert.
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## Voraussetzungen
Bevor du Zig-Plugins für Pumpkin erstellst, stelle sicher, dass folgende Software installiert ist:
- **[Zig](https://ziglang.org/download/)**: Version 0.16.0 oder neuer.
- **[`wasm-tools`](https://github.com/bytecodealliance/wasm-tools)**: In deinem `PATH` verfügbar (wird vom Build-Skript verwendet, um WIT-Metadaten einzubinden und die WebAssembly-Komponente zu erstellen).
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## 1. Projekt einrichten
Erstelle ein neues Verzeichnis für dein Plugin-Projekt:
```bash
mkdir my-zig-plugin
cd my-zig-plugin
```
Füge `pumpkin-api-zig` als Abhängigkeit hinzu:
```bash
zig fetch --save git+https://github.com/Pumpkin-MC/pumpkin-api-zig
```
Erstelle die `build.zig` im Projektstammverzeichnis:
```zig [build.zig]
const std = @import("std");
const pumpkin_api = @import("pumpkin_api_zig");
pub fn build(b: *std.Build) void {
_ = pumpkin_api.addPlugin(b, b.dependency("pumpkin_api_zig", .{}), .{
.name = "my-zig-plugin",
.root_source_file = b.path("src/main.zig"),
});
}
```
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## 2. Das Plugin schreiben
Erstelle ein `src`-Verzeichnis und lege deinen Code in `src/main.zig` ab:
```zig [src/main.zig]
const std = @import("std");
const pumpkin = @import("pumpkin");
pub const std_options: std.Options = .{ .logFn = pumpkin.logFn };
const MyPlugin = struct {
pub const metadata: pumpkin.Metadata = .{
.name = "my-zig-plugin",
.version = "0.1.0",
.authors = &.{"DeinName"},
.description = "Ein Beispiel-Plugin in Zig.",
};
pub const events = .{
.player_join_event = onJoin,
};
pub fn onLoad(_: pumpkin.Context) !void {
std.log.info("Hallo von Zig!", .{});
}
fn onJoin(_: pumpkin.Server, ev: *pumpkin.EventData(.player_join_event)) void {
std.log.info("{s} ist beigetreten", .{ev.player.getName()});
}
};
comptime {
pumpkin.register(MyPlugin);
}
```
### Wichtige Elemente:
- **`std_options`**: Leitet das Standard-Zig-Logging (`std.log`) über `pumpkin.logFn` an das Logging-System von Pumpkin weiter.
- **`pub const metadata`**: Definiert Plugin-Metadaten (Name, Version, Autoren, Beschreibung), die von Pumpkin beim Laden der Komponente benötigt werden.
- **`pub const events`**: Registriert Event-Handler (wie `.player_join_event`).
- **`pub fn onLoad`**: Einstiegspunkt, der aufgerufen wird, wenn Pumpkin das Plugin initialisiert.
- **`pumpkin.register(MyPlugin)`**: Generiert zur Compile-Zeit die erforderlichen WebAssembly-Komponenten-Exporte und Einstiegspunkte.
> [!NOTE]
> Alles, was die API zurückgibt (einschließlich Handles), ist nur bis zur Rückkehr des aktuellen Callbacks gültig. Rufe `keep()` für ein Handle auf, um es zu behalten, und gib es anschließend mit `deinit()` frei.
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## 3. Plugin kompilieren
Kompiliere dein Plugin zu einer WebAssembly-Komponente:
```bash
zig build
```
Dadurch wird `zig-out/my-zig-plugin.wasm` im Projektverzeichnis erzeugt.
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## 4. Plugin ausführen
1. Kopiere die kompilierte `.wasm`-Datei in das `plugins/`-Verzeichnis deines Pumpkin-Servers:
```bash
cp zig-out/my-zig-plugin.wasm /pfad/zu/pumpkin/plugins/
```
2. Starte oder starte den Pumpkin-Server neu:
```bash
./pumpkin
```
3. Prüfe die Server-Logs auf die Erfolgsmeldung:
```text
[INFO] Hallo von Zig!
```