# PVP PVP is een kernonderdeel van de vanillemechanica, waarbij zelfs de kleinste verandering de gameplay beïnvloedt. Pumpkin stelt je in staat om PVP volledig te configureren. ## PVP configureren #### `enabled`: Boolean Of PVP is ingeschakeld of niet. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] enabled = true ``` ::: #### `hurt_animation`: Boolean Of de rode pijnanimatie en FOV-bobbing moeten worden weergegeven of niet. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] hurt_animation = true ``` ::: #### `protect_creative`: Boolean Of spelers in creatieve modus beschermd moeten worden tegen PVP of niet. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] protect_creative = true ``` ::: #### `knockback`: Boolean Of aanvallen terugslag moeten hebben of niet. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] knockback = true ``` ::: #### `swing`: Boolean Of spelers moeten zwaaien bij het aanvallen of niet. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] {2} [pvp] swing = true ``` ::: ## Standaardconfiguratie Standaard zijn alle PVP-opties ingeschakeld om het vanillegedrag te evenaren. :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [pvp] enabled = true hurt_animation = true protect_creative = true knockback = true swing = true ``` :::