# PVP PVP (プレイヤー対プレイヤーの戦闘) の挙動と戦闘メカニクスは、`pumpkin.toml` 内の `[pvp]` で設定します。 ## 設定 :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [pvp] enabled = true hurt_animation = true protect_creative = true knockback = true swing = true ``` ::: ### 設定オプション - **`enabled`**: プレイヤー同士の戦闘 (PVP) を有効化。 - **`hurt_animation`**: 攻撃を受けた際の被ダメージアニメーションを表示。 - **`protect_creative`**: クリエイティブモードのプレイヤーが PVP ダメージを受けるのを防止。 - **`knockback`**: ダメージを受けた際のノックバック効果を有効化。 - **`swing`**: 攻撃時の腕を振るアニメーションを有効化。