# プレイヤーデータとゲームプレイ 永続的なプレイヤーデータの保存、進捗 (Advancements)、レシピの同期、および季節ごとの楽しい機能に関する設定は、`pumpkin.toml` で設定します。 ## 設定 :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [player_data] save_player_data = true save_player_cron_interval = 300 [advancement] save_advancements = true [recipe] send_recipes = true [fun] april_fools = true ``` ::: ### プレイヤーデータ - **`save_player_data`**: 永続的なプレイヤーデータ (インベントリ、位置、体力など) をディスクに保存するかどうか (デフォルト: `true`)。 - **`save_player_cron_interval`**: オンラインプレイヤーデータの自動定期保存を行う間隔 (秒単位、デフォルト: `300` 秒 / 5 分)。 ### 進捗 (Advancements) - **`save_advancements`**: プレイヤーの進捗状況を追跡し、ディスクに保存するかどうか (デフォルト: `true`)。 ### レシピ - **`send_recipes`**: クラフトや精錬のレシピを接続中のクライアントと同期し、クライアント側のレシピ本を有効にするかどうか (デフォルト: `true`)。 ### お楽しみ機能 - **`april_fools`**: エイプリルフールのイースターエッグや季節限定の楽しい機能を有効にするかどうか (デフォルト: `true`)。