# 数据包限制器 Pumpkin 内置了数据包速率限制器,以保护服务器免受数据包泛洪、刷包攻击以及客户端漏洞利用的影响。可以针对 Java 版和基岩版客户端分别独立配置数据包速率限制。 ## 配置 :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [networking.java.packet_limiter] enabled = true max_packet_rate = 500.0 burst_capacity = 500.0 kick_message = "Kicked for spamming packets" [networking.bedrock.packet_limiter] enabled = true max_packet_rate = 500.0 burst_capacity = 500.0 kick_message = "Kicked for spamming packets" ``` ::: ### 配置选项 - **`enabled`**:是否为该客户端版本启用数据包速率限制器(默认:`true`)。 - **`max_packet_rate`**:每个客户端连接每秒允许接收的最大数据包数量(默认:`500.0`)。设置为 `<= 0.0` 可在不禁用限制器模块的情况下取消速率限制。 - **`burst_capacity`**:用于应对客户端数据包短时突发的令牌桶突发容量(默认:`500.0`)。 - **`kick_message`**:当连接超出数据包限制时向玩家显示的断开连接消息(默认:`"Kicked for spamming packets"`)。