# Bedrock e NetherNet O Pumpkin inclui suporte nativo para clientes Minecraft Bedrock Edition, incluindo o transporte WebRTC/ICE do NetherNet e personalização de nomes de usuário. ## Configuração :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [networking.bedrock] enabled = true online_mode = true max_players = 1000 view_distance = 16 simulation_distance = 10 motd = "A blazingly fast Pumpkin server!" username_prefix = "" replace_username_spaces = true chunk_caching = true [networking.bedrock.nethernet] enabled = true address = "0.0.0.0:19132" identity_key = "nethernet-key.der" stun_servers = [] ``` ::: ### Opções do Bedrock - **`enabled`**: Se conexões de clientes Bedrock Edition são aceitas (padrão: `true`). - **`online_mode`**: Se a autenticação Xbox Live é exigida para jogadores Bedrock (padrão: `true`). - **`max_players`**: Número máximo de jogadores Bedrock simultâneos (`0` desativa o limite, padrão: `1000`). - **`view_distance`**: Distância máxima de renderização de chunks enviada para clientes Bedrock (padrão: `16`). - **`simulation_distance`**: Distância máxima de simulação de ticks para jogadores Bedrock (padrão: `10`). - **`motd`**: Mensagem do dia (MOTD) exibida na lista de servidores Bedrock. - **`username_prefix`**: Prefixo opcional adicionado antes da gamertag do jogador Bedrock (por exemplo, `"."` ou `"*"`), evitando colisões de nomes com contas Java Edition em servidores cross-play (padrão: `""`). - **`replace_username_spaces`**: Se os espaços nas gamertags do Bedrock são substituídos automaticamente por sublinhados `_`, garantindo que os nomes dos jogadores possam ser referenciados em comandos slash do Minecraft (padrão: `true`). - **`chunk_caching`**: Se o cache de blobs de chunks no cliente está habilitado para economizar largura de banda de rede (padrão: `true`). ### Configurações de Transporte do NetherNet O NetherNet é o transporte de rede moderno baseado em WebRTC/ICE do Minecraft Bedrock: - **`enabled`**: Se os clientes podem se conectar usando o NetherNet (padrão: `true`). - **`address`**: Endereço de socket de rede para sinalização TCP e multiplexação UDP ICE (padrão: `"0.0.0.0:19132"`). - **`external_ip`**: Endereço IP público opcional anunciado quando o servidor estiver hospedado atrás de NAT. - **`identity_key`**: Caminho do arquivo para a chave de identidade privada PKCS#8 P-384 retida entre reinicializações para Confiança no Primeiro Uso (TOFU - Trust On First Use) do cliente (padrão: `"nethernet-key.der"`). - **`stun_servers`**: Lista opcional de URLs de servidores STUN para travessia NAT via ICE.