# Packet-limiter Pumpkin bevat een ingebouwde packet-rate-limiter om de server te beschermen tegen packet flooding, spam-aanvallen en client-side exploits. Packet-snelheidslimieten kunnen onafhankelijk worden geconfigureerd voor Java Edition- en Bedrock Edition-clients. ## Configuratie :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [networking.java.packet_limiter] enabled = true max_packet_rate = 500.0 burst_capacity = 500.0 kick_message = "Kicked for spamming packets" [networking.bedrock.packet_limiter] enabled = true max_packet_rate = 500.0 burst_capacity = 500.0 kick_message = "Kicked for spamming packets" ``` ::: ### Configuratie-opties - **`enabled`**: Of de packet-rate-limiter is ingeschakeld voor deze clientversie (standaard: `true`). - **`max_packet_rate`**: Maximaal toegestane inkomende pakketten per seconde per clientverbinding (standaard: `500.0`). Stel in op `<= 0.0` om de snelheidslimiet uit te schakelen zonder de limiter-module uit te schakelen. - **`burst_capacity`**: Token-bucket burst-capaciteit voor korte pieken in clientpakketten (standaard: `500.0`). - **`kick_message`**: Het bericht bij verbreking van de verbinding dat aan de speler wordt getoond wanneer diens verbinding de packetlimiet overschrijdt (standaard: `"Kicked for spamming packets"`).