# Schnellstart Diese Anleitung hilft dir beim Einstieg in die Entwicklung von Pumpkin-Server-Plugins mit C#. ## Voraussetzungen Bevor du beginnst, stelle sicher, dass du Folgendes installiert hast: - [.NET 10.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/10.0) oder neuer. - [WebAssembly Workload](https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/deploying/native-aot/webassembly-overview): Möglicherweise musst du die WASI-Workload installieren: ```bash dotnet workload install wasi-experimental ``` ## Projekt einrichten Erstelle zunächst ein neues Klassenbibliotheksprojekt: ```bash dotnet new classlib -n MyPumpkinPlugin cd MyPumpkinPlugin ``` Erstelle eine `NuGet.Config`-Datei im Stammverzeichnis deines Projekts, um den experimentellen .NET-Feed einzubinden: ```xml ``` Füge die Pumpkin API und das WebAssembly SDK hinzu: ```bash dotnet add package PumpkinMC.PumpkinApi dotnet add package ByteCodeAlliance.Componentize.DotNet.Wasm.SDK --prerelease ``` Bearbeite deine `.csproj`-Datei, um `wasi-wasm` als Ziel festzulegen und .NET 10.0 zu verwenden: ```xml net10.0 enable enable wasi-wasm ``` ## Erstellen deines ersten Plugins Ersetze den Inhalt von `Class1.cs` (oder erstelle eine neue Datei `MyPlugin.cs`) durch den folgenden Code: ```csharp using PluginWorld; using PluginWorld.wit.Exports.pumpkin.plugin.v0_1_0; using PluginWorld.wit.Imports.pumpkin.plugin.v0_1_0; namespace MyPumpkinPlugin; public class MyPlugin : IPluginWorldExports, IMetadataExports { public static void InitPlugin() { } public static void OnLoad(IContextImports.Context context) { ILoggingImports.Log(ILoggingImports.Level.Info, "C# Plugin geladen!"); } public static void OnUnload(IContextImports.Context context) { } public static IEventImports.Event HandleEvent(uint eventId, IServerImports.Server server, IEventImports.Event @event) { return @event; } public static int HandleCommand(uint commandId, ICommandImports.CommandSender sender, IServerImports.Server server, ICommandImports.ConsumedArgs args) { return 0; } public static void HandleTask(uint handlerId, IServerImports.Server server) { } public static IMetadataExports.PluginMetadata Metadata() { return new IMetadataExports.PluginMetadata( "my-csharp-plugin", "0.1.0", "Ein Beispiel-C#-Plugin.", ["DeinName"], [] ); } } ``` ## Plugin bauen Um dein Plugin in eine WebAssembly-Komponente zu kompilieren: ```bash dotnet build -c Release ``` Die kompilierte `.wasm`-Datei befindet sich in `bin/Release/net10.0/wasi-wasm/publish/`. Du kannst diese Datei in den `plugins`-Ordner deines Pumpkin-Servers legen.