# Proxy Viele Server verwenden Proxys, um Verbindungen zu verwalten und Spieler auf mehrere Server zu verteilen. Pumpkin unterstützt folgende Proxy‑Protokolle: - [Velocity](https://papermc.io/software/velocity) - [BungeeCord](https://www.spigotmc.org/wiki/bungeecord-installation/) > [!TIP] > Für die meisten Netzwerke wird Velocity empfohlen. Velocity ist moderner und performanter als BungeeCord. ## Proxy konfigurieren #### `enabled`: Boolean Aktiviert die Proxy‑Unterstützung. :::code-group ```toml [pumpkin.toml]{2} [networking.proxy] enabled = true ``` ::: ### Velocity #### `enabled`: Boolean Ob Velocity‑Support aktiviert ist. :::code-group ```toml [pumpkin.toml]{2} [proxy.velocity] enabled = true ``` ::: #### `secret`: String Das in Velocity konfigurierte Geheimnis. :::code-group ```toml [pumpkin.toml]{3} [proxy.velocity] enabled = true secret = "[proxy secret hier]" ``` ::: ### BungeeCord #### `enabled`: Boolean Ob BungeeCord‑Support aktiviert ist. :::code-group ```toml [pumpkin.toml]{2} [proxy.bungeecord] enabled = true ``` ::: > [!CAUTION] > BungeeCord kann nicht verifizieren, ob Spielerinformationen von deinem Proxy oder einem Angreifer stammen. Stelle sicher, dass die Firewall korrekt konfiguriert ist. ## Standardkonfiguration Standardmäßig ist Proxy‑Support deaktiviert. Die Default‑Konfiguration: :::code-group ```toml [pumpkin.toml] [networking.proxy] enabled = false [proxy.velocity] enabled = false secret = "" [proxy.bungeecord] enabled = false ``` :::